《大侠立志传》天赋强度详情
来源:互联网时间:2024-03-03 17:34:32
《大侠立志传》是一款备受瞩目的游戏,其中的天赋系统引人入胜。这项功能详细记录了玩家在游戏中的天赋强度,让他们通过不断提升自己的天赋,成为真正的大侠。每个人的天赋强度都不同,因此每个玩家都可以根据自己的喜好和游戏风格发展不同的天赋。无论是强大的攻击力、卓越的防御能力,还是出色的团队协作能力,都可以在《大侠立志传》的天赋系统中找到适合自己的发展道路。在这个充满挑战和机遇的游戏世界里,我们将迎来一个成长和锻炼的奇妙旅程。
《大侠立志传》天赋强度详情这个问题最近论坛很多小伙伴都在讨论,其实想要解决《大侠立志传》天赋强度详情并不难,只要抓好大侠立志传游戏的特点去做就好了,现在小编就详细的带给大家《大侠立志传》天赋强度详情的具体做法,大家看完就知道了。
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武林盟主,武林霸主
武林盟主开局六大派掌门60好感,直接邀请剑痴重阳子入队,你还啥好怕的?
武林霸主就简单粗暴的开局100级,毫无疑问的顶级天赋。
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身如鬼魅,动如雷霆,动如脱兔,财大气粗
当前版本速度流独一档,这仨加速的天赋是越多越好,后期基本上主角动两下,90级大佬动一下,不管是玩战略还是硬钢都强。
财大气粗最多加250固伤,清杂兵的时候没啥用,打那些90级大佬的时候就牛逼的,钱的问题也简单,去脏街老怪那里随便卖个金色材料就几万了。
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圣贤传人,扮猪吃虎,神行无忌,心有灵犀
圣贤传人六个属性虽然都可以自己刷,但是自己刷到全100还是很麻烦的,开局直接满流程舒服不少。
扮猪吃虎开局直接50级,这个就比霸主的100级差远了,毕竟后面50级才是难升的。
神行无忌2格移动,战略天赋,点了其疾如风的打带跑之后可以无伤风筝大部分BOSS,实用性还是很强的。
心有灵犀玩剑的情况下,2金3紫剑法的系数能到150+,这个系数增伤幅度还是很不错的。
之后再点评一下剩下的金色天赋
天煞孤星+万里独行:单通神技,可惜目前来看,单通是怎么也比不上六个人的,就算是前期也有个神队友曲忘忧在,还有岳云什么的。
天煞孤星前期经验三倍挺不错的,但是后期升级基本上只能刷道玄宗的真武阵或者剑阁的独孤剑一,固定1600经验,天煞孤星的经验加成也没用了。
无师自通:以前还有点用,现在有忘忧草了,这玩意基本上看不到用途。
草木皆兵:确实不玩剑的话这个天赋挺有用的,问题是现在版本剑不只是装备牛逼,武功也是剑牛逼,玩别的套路还是等下个版本吧。等别的套路也有金色武功的时候估计武器也有了。
兵器精通:装备武器无视需求,看你开局加点了,目前最好用的武器轩辕跟鱼肠都是敏捷需求,10敏捷开局就不需要这玩意了。
自带毒疮:挨打一下给敌人+20毒,完全不知道意义何在
死里逃生:复活,但是只回1点血。不能说没用,但是用处基本上也没多大,毕竟这游戏不是宝可梦,打人都是互相秒杀。
所向披靡:满血时+100%暴击,+100%命中,能保证一直满血还是挺强的,问题是就算一直风筝也很难达成一直满血,毕竟有些敌人挨打反伤,有些挨打让你流血的。
影子护卫:残血叫人,没用过不评价
贪生怕死:野外战斗生命低于20%可直接逃跑,用处接近于0
劫后余生:战斗胜利后恢复10%的生命和内力,开局能用用,等拿到叶银瓶的玉佩之后就不缺续航了,而且10%也太少了
体力充沛:体力上限+150,体力90以上BUFF都是一样的,这个天赋也就省点吃食物的时间
邪魔外道:六种品格初始值-100,-100的BUFF明显不如100的效果的,尤其是2悟性比2福缘不知道强到哪里去了
天命弱鸡:卖萌专用天赋,以前还有圣贤+弱鸡开局招掌门的,现在不如直接武林盟主
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