生死狙击2反馈怎么样 枪械手感反馈介绍
来源:互联网时间:2024-03-25 15:35:55
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绝大多数喜欢枪战游戏的玩家关注的是一款游戏中枪械操作感的反馈。生死狙击2的反馈是否也是同样的关注?有时候好的往往不是几把枪。只是某把枪的换弹动作。切换手感或开火声会让玩家深爱。来看看这个游戏怎么样?
由于生死2中添加的武器配件机制,所有枪支在不同配件的搭配下都有不同的反馈感,如消声,这可能是火灾声音发生变化的原因。这个配件对操作感的变化非常明显。根据玩家的习惯,有时甚至分为两组,热衷于原声和沉迷于消声器声音,目前还没有统一的答案。
当然,分配的不仅仅是消音配件,还有一个通用性高、常见的配件,就是瞄准镜。一般来说,高度普遍的是低倍率瞄准器。此时,有两种选择:红点镜和全息镜。关于这一点的争吵也相当激烈。红点的优点是窗口结构简单,视野限制几乎降到最低,全息可能稍微复杂一些,相对较厚的瞄准窗增加了视野的局限性,优点体现在瞄准的视觉辅助效果上。
与生死1相比,这部电影的弹道机制几乎完全修改。大多数枪的步行形式主要是T型,这也是一种非常熟悉的操作体验。我相信有过流行枪战游戏经验的玩家可以在这个游戏中快速开始,找到正确的感觉。
如果对生死狙击手2的反馈有很多疑问,我相信你应该对此有一个大致的了解。无论如何,每个人都有不同的要求和习惯着找到最合适的反馈。
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