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《暗黑破坏神4》公测哪个职业好?公测五个职业简单点评

来源:互联网时间:2024-07-17 17:30:38

《暗黑破坏神4》公测即将来临,无数游戏玩家迫不及待地期待着这个备受瞩目的续作。公测中的五个职业角色各具特色,因此每个人都在讨论哪个职业在游戏中更好。首先,我们简要概述一下这些职业的特点。战士是一名强力的近战职业,拥有高血量和强大的攻击力;巫师则是一名优秀的法术输出者,可以利用各种元素攻击敌人;刺客具备高爆发输出和高机动性,适合进行快速突袭;投影师擅长控制技能,可以迅速限制敌人的行动;猎人则是一位强大的远程职业,能够准确命中敌人并造成持续伤害。以上是五个职业的简单点评,接下来我们将详细探讨每个职业的优劣势,以帮助玩家做出明智的选择。

暗黑破坏神4公测虽然已经结束,但是大家对游戏里的开放的五个职业都印象比较深刻,不同玩家对各个职业都有自己的感受,这里给大家带来了暗黑破坏神4公测五个职业简单点评,一起来看下吧。

公测五个职业简单点评

  德鲁伊:

强度太弱,开荒体验极差,满级以后即使BD套整齐也依旧不能 爽快 打怪。目前熊拍也就8000左右。

  死灵法师:

完全是因为太强导致无聊,血雾和骨矛自打装备上这个技能就没换过。

法师:

多头蛇BD独一档,打怪打王过于简单,基本上你丢2坨蛇在那 你剩下了做的所有事情都不是必要的了,至少有个魔法槽给你放技能,相对而言多样化一点。

游侠:

开荒初期挺不容易,出了核心装备以后也没一下子提升太多,玩的就是灵活,位移很多,玩法虽然不如法师,但是打怪打王有参与感…… 这点真的很重要。

蛮子:

基本上每个技能都有用,拳拳到肉,能吼能跳能转能掀,如果叠buff先祖锤,伤害非常高,但是个人觉得,测试初期蛮子还是随意玩比较爽。

关于暗黑破坏神4公测五个职业简单点评为大家分享到此,想必大家都有自己心目里好用的职业,欢迎大家分享自己的体验感受。

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